大家好,如果您还对梦幻西游:花果山门派法宝与技能加成测试,可额外增加8%法爆 不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享梦幻西游:花果山门派法宝与技能加成测试,可额外增加8%法爆 的知识,包括的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!
该测试的对象是109级魔术花水果山。大师的所有技能都是119级。子午线并没有指向3的魔术爆炸。魔术武器玻璃灯是12层水。数据样本超过400秒5,总共超过2,000个单位。
在测试之前,我还了解了这一点。一般说的是,将5添加到玻璃灯中,而10的旗帜添加到了旗帜上,但是在我测试后,这个结果是错误的。
互联网上的许多人说,玻璃灯添加了5,旗帜为+10,但是在我测试了109级的玻璃灯后,将玻璃灯添加到魔术爆炸中,而咒语临界水平为10.9*8=87。 5的人很可能是175级,因此87/17.5=5。测试后,如果将第109级的标志添加到魔术爆炸中,则很可能取决于该教派的技能水平,即109级的119级技能为6,而175级是180级技能,加上9的技能约为10。
此外,这次,测试中有4个自变量,即角色的20魔术爆炸,角色的0魔术爆炸,魔术武器玻璃灯,2个旗帜和1个应变变量,也就是说,重要的罢工的可能性是什么?
在第一种情况下,角色没有带有魔法武器的任何精神装饰品,魔术武器被玻璃灯覆盖。 60秒后,关键命中的总数为23次。计算出的临界点击概率=23/(60*5)=7.67。
在第二种情况下,角色没有携带任何精神装饰品和0的魔术方法来爆炸2个标志。测试后,对其进行了77秒和5秒的测试,总共是47次。计算后,关键命中率=47/(77*5)=12.2。
在第三种情况下,角色具有魔术武器玻璃灯的魔法装饰20的魔术爆炸。 64秒后,对其进行了93次测试和爆炸。计算后,临界点击的概率=93(64*5)=29.1。
在第四种情况下,角色穿着20方法的精神装饰品,并插入2个旗帜。测试后,76秒,5个,总共爆炸了126个单位。计算后,临界打击的概率=126/(76*5)=33.16。
在第五种情况下,角色没有精神装饰,0的魔术爆炸+插入2旗+携带魔法武器。测试74秒后,总共爆炸了77个单位。计算后,关键命中率=77/(74*5)=20.8。
在第六案中,角色具有魔术爆炸,带有精神装饰+插入2旗+将魔术武器带来74秒和5个。总共154个单位爆炸了。计算出临界罢工概率=154/(74*5)=41.6。
概括:
0魔术爆炸+魔术武器=7.6
0爆炸+ 2标志=12.2
20魔术爆炸+魔术武器=29.1
20爆炸+ 2标志=33.2
0魔术爆炸+魔术武器+ 2旗=20.8
20魔术爆炸+魔术武器+ 2旗=41.6
原创文章,作者:匿名,如若转载,请注明出处:https://www.xinyuspace.com/24357.html
用户评论
执拗旧人
这个法宝和技能加成的测试太强了!8%的法暴直接提高了伤害上限,感觉梦幻西游终于迎来了一个新的版本更新,以前总觉得输出压力太大,现在应该轻松很多!真期待上线试试!
有16位网友表示赞同!
蹂躏少女
说的这么吸引人,可是我总觉得现实情况估计不会这么夸张吧?毕竟游戏中法爆和法伤的提升并不是一成不变的,测试数据可能跟正式服会有很大差距啊,得等看看后续官方说明才好下结论。
有16位网友表示赞同!
醉婉笙歌
我对这个测试结果很感兴趣,有没有大佬解释一下这些法宝与技能加成的具体效果呢?比如8%的法爆是怎么计算出来的?对不同职业的影响大小也是悬殊的吗?
有14位网友表示赞同!
巷口酒肆
梦幻西游这款游戏已经玩了几年了,从单机到网游的变化一直都在,每次新版本更新都会吸引很多玩家尝试新的玩法,这次的花果山门派法宝和技能加成测试就很有前景,期待着能提升游戏的战斗激情!
有14位网友表示赞同!
灬一抹丶苍白
这么大的法暴加成会不会让游戏越来越偏向攻击型职业?我觉得策划应该注重平衡性,给其他辅助型职业也提供一些新的玩法提升的机会,这样才能让每个玩家角色都有自己的价值。
有8位网友表示赞同!
站上冰箱当高冷
哇,8%的法爆真的很夸张!感觉花果山门派即将成为最强门派了,我的号想换门派试试看,哈哈。希望能有更多的测试数据出来,让我们对这个版本更新更加详细的了解!
有19位网友表示赞同!
有你,很幸福
一直不太明白梦幻西游的游戏平衡机制,每次新东西上线都会引起一些职业之间的争议。我觉得策划应该花更多时间去调整各种角色技能的增幅和削弱,让每种玩法都能在新的版本中保持一定的竞争力。
有5位网友表示赞同!
绳情
这个测试结果很有意思,但我更看重的是实际体验效果。毕竟很多游戏数据测试都只是理论值,一旦融入复杂的战斗环境,可能会有很大差异,真实的数据还得等正式服上线后才能确认! 期待!
有8位网友表示赞同!
铁树不曾开花
梦幻西游这款游戏虽然已经更新很多年了,但核心玩法还是挺精彩的,这次的花果山门派法宝和技能加成测试确实很有吸引力。希望策划后续能多出一些新的内容设计, 让玩家感受到游戏的进化和惊喜!
有18位网友表示赞同!