测试游戏

功能测试(FunctionalityTesting): 目的:确保游戏的所有功能和特性按照设计文档正确实现。 方法:测试人员会根据测试用例逐项检查游戏中

其实测试游戏的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解,因此呢,今天小编就来为大家分享测试游戏的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!

  功能测试(Functionality Testing)**:

  - **目的**:确保游戏的所有功能和特性按照设计文档正确实现。

  - **方法**:测试人员会根据测试用例逐项检查游戏中的每个功能模块,比如角色移动、物品使用、任务完成等。

  兼容性测试(Compatibility Testing)**:

  - **目的**:确保游戏能在不同的平台和设备上正常运行。

  - **方法**:在不同的硬件配置(如CPU、GPU、内存)和操作系统版本(如Windows、macOS、iOS、Android)上测试游戏。

  性能测试(Performance Testing)**:

  - **目的**:评估游戏在各种负载下的表现,确保其流畅运行。

  - **方法**:通过工具和手动测试测量帧率(FPS)、内存使用、CPU负载等,检查是否存在卡顿、延迟等问题。

  稳定性测试(Stability Testing)**:

  - **目的**:确保游戏在长时间运行后依然稳定,不会崩溃或出现内存泄漏等问题。

  - **方法**:进行长时间的持续运行测试,观察游戏是否会出现崩溃或性能下降。

  用户体验测试(User Experience Testing)**:

  - **目的**:评估游戏的可玩性和用户体验,确保玩家在游戏过程中获得良好的体验。

  - **方法**:邀请真实玩家或测试人员试玩游戏,收集反馈意见,并根据反馈进行优化。

  多玩家测试(Multiplayer Testing)**:

  - **目的**:确保多人模式下的游戏功能正常,网络延迟和同步问题得到解决。

  - **方法**:在局域网和广域网环境下进行多人游戏测试,检查连接稳定性、同步性和匹配系统的有效性。

  本地化测试(Localization Testing)**:

  - **目的**:确保游戏在不同语言和文化背景下的表现一致,没有翻译错误或文化不符的问题。

  - **方法**:检查游戏中的文本、音频、图像等内容,确保其在目标语言和地区中适用。

  回归测试(Regression Testing)**:

  - **目的**:在修改或更新游戏后,确保新代码没有引入新的错误,并且旧功能仍然正常。

  - **方法**:重新测试之前已通过的测试用例,确保所有功能仍然正确。

  安全测试(Security Testing)**:

  - **目的**:确保游戏没有安全漏洞,防止黑客攻击和作弊行为。

  - **方法**:进行代码审查、漏洞扫描、渗透测试等,以发现和修复安全漏洞。

  每种测试类型都有其独特的重要性,通过综合应用这些测试方法,可以全面保障游戏的质量和用户体验。

上师大学生团队开发测试交互游戏,引导学生“正能量发声”

中国青年报客户端讯(中青报·中青网记者王烨捷)上海师范大学“E”鸣“青”人团队近日发布一款名为“我要当网红”的测试交互游戏,这款游戏主要用于培育青年学生甄别负面言论的能力。

图为学生开展宣讲活动的现场。受访团队供图

当学子们打开B站搜索高数难题,\\”高数男神\\”宋浩的课程点击量破千万;罗翔教授的\\”法外狂徒张三\\”案例引发全网热议……网络名人群体如何穿透屏幕直抵青年内心?他们的影响力从何而来?该团队此前进行了约1年半的研究。团队由8名来自马克思主义学院和心理学院的学生组成,从调研青年心理到设计培育体系,团队成员翻阅数百份文献,发放近千份问卷,累计分析超10万条社交媒体数据。

学生现场进行调研。受访团队供图

结果显示,超9成受访者通过短视频平台每周接触校园名人的时间在3小时左右,超7成受访者曾因为网络名人的评价而改变对社会问题的态度。

“结合身边同学的情况来看,大学生‘粉’上校园网络大v的时间越长,就越容易受到偶像的言行、价值观的影响。”团队队长陈依然介绍,有75.3%的受访青年有意愿成为高校网络名人,但他们缺乏正向引导,也不知道怎么样去打造自己的账号。

为此,团队开发了“1234”高校网络名人培育体系。其中,1是指“青年争做正能量网络发声人”这一核心目标;2是指卡片测试游戏和“我要当网红”测试交互游戏;3是指3个维度的微笑课程,包括思想引领、内容教学、技能培养;4是指组建微博、微信、微视频、客户端应用4类平台新媒体矩阵扩大影响力。

目前,该团队正在开展项目成果宣讲会,对象覆盖约1500人次。

来源:中国青年报客户端

「实验室」全新评测,8款手机专业游戏测试对比,ROG杀疯了

翻开《游戏手机简史》一查,发现每页上都写着“性能”两个字,鲁sir横竖睡不着,仔细看了半夜,才从字缝里看出来,满本上都写着两个字,这不还是“性能”?

目前来看,大家对于游戏手机的定义,似乎只停留在性能和游戏帧率,好像没有特定的评测标准,缺乏完善的系统性专业测试。⏳

这种时候,就只能祭出我们的杀手锏了!针对游戏手机推出的实验室新项目——游戏手机游戏性指数测试。

在这里,我们将通过一系列的硬核测试设备软件辅助测试,把一款游戏手机360°无死角的剖析一遍,从硬实力、软实力两个方向的数十项测试中,得出一款手机的游戏性指数

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游戏性指数由硬实力和软实力测试组成,其中硬实力包括硬件性能、音视效果、操作体验、电池能力、散热能力、手感体验等多项测试;软实力则有系统流畅度、游戏化定制、游戏感受等全方面评测。

测试游戏

游戏性指数是评判一部游戏手机是否高度关联游戏属性最有力的标准之一,指数越高,就代表这部手机的游戏性越好。

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实验室第一期游戏手机测试我们选择了当下热门的8款手机来做横向对比,分别是ROG6天玑至尊版、黑鲨5 Pro、红魔7s Pro、一加Ace Pro、小米12S Ultra、小米12 Pro天玑版、iQOO 10 Pro、拯救者Y90。

这8款手机分别搭载了骁龙8、骁龙8+、天玑9000+处理器。

首先是游戏性指数的硬实力测试部分。

01

硬件性能

硬件性能是奠定一部游戏手机的基石,我们测试了SoC处理器、存储性能、电池、散热、手感共五个板块并进行打分。硬件性能得分越高,游戏手机的绝对极限性能越强。

SoC处理器和存储性能就是常见的项目。从来看,搭载天玑9000+的ROG6天玑至尊版领跑,ROG6天玑至尊版的CPU得分386532,GPU得分518754,超过了榜单中第二名一加Ace Pro 5000分左右。

在SoC的分数上评分最高的是ROG6天玑至尊版,拿到了156.74分,第二名一加Ace Pro,分数为155.38,最低的是黑鲨5 Pro,仅有122.94分。

存储性能分为RAM和ROM两项,RAM的读写能力和ROM的性能吞吐能力都是游戏中不可或缺的一部分,如果游戏载入、过场动画较慢,那大概率和存储性能不足有关。

目前旗舰机型都使用的LPDDR5+UFS 3.1的配置,但实际成绩有所区别。这个项目中,联想Y90的表现最好,分数为350305分,第二名为ROG6天玑至尊版,分数为335543分,第三名为一加Ace Pro,分数为330547分。在8款手机中,游戏手机的都在30W+,而小米12 Pro天玑版、iQOO 10 Pro、小米12s Ultra三个普通旗舰分数较低。

在存储得分上,第一名为联想Y90,第二名为ROG6天玑至尊版,最低的是小米12s Ultra。

02

电池能力

无论是日常旗舰还是游戏手机,电池都是非常重要的硬实力。这个版块测试分为电池能效比电池充放电速度两项。

在同一环境下对手机的实际续航时长进行测试,再结合电池容量进行换算出电池能效比。得分越高电池能效比越好,电池管理技术更出色。

电池能效比测试中表现最差的是黑鲨5 Pro,测试到最后只剩下了2%。哦,你的芯片是骁龙8啊,那没事了。使用了同款芯片的联想Y90排在倒数第二,不过还剩下18%的电量,在及格线边缘徘徊。

电池充放电速度就很好理解了,有谁不想在更短的时间里给手机充满电呢?公平起见,鲁sir选择了在原装充电器下从10%-80%时间的方案计算电池充电速度。

在上个项目中惨败的黑鲨5 Pro站起来了,充电时间仅有11分54秒。

放电测试则在相同条件下运行5个游戏各1个小时,观察手机电池剩余百分比。剩余电量越多,则代表手机的电池续航越好。需要注意手机的容量不同,在差不多厚度与重量下,当然是手机电池容量越高越好。

从结果来看,又是高通骁龙8芯片的两兄弟垫底。综合成绩,电池能力得分最高的是红魔7s Pro,搭载骁龙8的黑鲨5 Pro垫底,这个锅该谁来背就不用鲁sir多说了吧。

03

散热能力

散热能力也是游戏手机非常重要的一环。

在运行游戏时对手机进行测温,分别选取手机的5个发热点确认平均温度,记录运行10分钟、30分钟、60分钟时的温度曲线,并对散热性能进行打分,得分越高代表这部手机的温度越低,散热性能越好。

如果这部手机有散热风扇、液冷等主动散热设计,鲁sir也会在硬件性能评分基础外进行独立加分。

在测试条件相同的情况下,大多数项目的温度都40摄氏度左右,完全没有什么散热压力。除了原神跑到了46、47度……

根据鲁sir的观察,相较于内部散热的手机们,还是有主动散热的专业游戏手机表现更好。这三款手机分别是ROG6天玑至尊版、红魔7s Pro、联想Y90。

在这三款手机中,散热版块表现最好的是ROG6天玑至尊版,原神的最高温度仅有43度左右;红魔7s Pro的温度最高达到了46摄氏度,但测试中出现了风扇起飞的情况;Y90虽然表现也不错,但温度最高达到了50.7摄氏度,尽管如此,这三款手机的各项成绩也是本次测试的手机中最好的。

最终ROG6天玑至尊版拿到了45.72分,红魔7s Pro以45.08分位列第二,一加Ace Pro第三。其他几款手机得分如下,垫底的依然是我们熟悉的黑鲨5 Pro。

04

显示设备

音视效果也是游戏手机不可或缺的能力。该项测试分为视觉增强单元多设备显示能力两个模块。

作为用户与游戏世界连接的“窗口”,音频和视觉效果越出色,用户能够在游戏中感受到的冲击力就越强。鲁sir会分别测试显示设备和音频效果,并进行打分。

先来看视觉增强单元,对于游戏手机来说,最重要的应该就是刷新率和采样率了,刷新率通常由硬件决定,但每款手机对于软硬件的调教不同,会造成硬件与实际体验有所差距,这时候就需要测量手机真实刷新率。采样率则是指一秒之内屏幕能够采集多少次用户手指输入的触控信号,采样率越高,屏幕触控越跟手。

测试后将刷新率和采样率两项数据代入公式进行计算,即可得出该视觉增强单元得分。得分越高越好。

刷新率上,大家的表现都比较稳定,基本没有出现屏幕刷新率和实际表现差太远的情况。ROG6天玑至尊版不愧是165Hz的高刷,对比普通旗舰的120Hz和其他游戏手机的144Hz,165Hz在操作时确实能明显感觉到画面更丝滑。

其次是多设备显示能力,副屏和屏幕联动能力也是提升游戏体验的重点,鲁sir会计算副屏数量、尺寸,并通过测试手机在不同屏幕之间的联动能力进行打分。

在这几款手机中,唯一一款有副屏的就是ROG6天玑至尊版,作为ROG的信仰传统,这次的副屏尺寸来到了2英寸,屏幕上的交互功能确实对游戏氛围感有所提升。

投屏方面,这里要表扬一下小米系和红魔手机,除了本身的投屏方式外,还自带自家的投屏软件,投屏更加方便。

因为超高刷新率和副屏的存在,ROG6天玑至尊版的得分有49.6,领先了第二名黑鲨5 Pro 5分,一加Ace Pro因为刷新率仅有117.18帧,也没有额外的投屏方式,故在此项目中垫底。

05

测试游戏

音频能力

说完了“看”,我们来聊聊“听”。

音频也分为两个板块,第一个是扬声器功率,首先将手机音量分别调到50%和100%并播放1分钟标准音频,用分贝仪记录平均响度,平均响度越高代表该手机扬声器功率更高,得分也越高。

通过测试,大多数手机的最高音量都在80dB出头,表现最好的是小米12 Pro天玑版和小米12s Ultra,这两款手机的最高音量都超过了84dB。这个项目中令人感到比较疑惑的是iQOO 10 Pro,最高音量和50%音量仅相差8dB。

鲁sir还会对扬声器数量进行单独加分,但8款手机都只有2个扬声器,所以大家都没有获得任何加分。

第二个是音频输出,不是所有人都愿意开着扬声器用手机,这时候就要考虑到手机蓝牙版本、是否有先进的3.5mm耳机接口等。

这几款手机都采用了蓝牙5.2,音频接入方式上ROG6天玑至尊版的更丰富一些,双Type-C接口+3.5mm耳机接口,可以扩展更多设备。

所以在这个项目上,ROG6天玑至尊版以15.6分的成绩遥遥领先于其他9款手机。

06

手感体验

大家选购手机时很少关注到的持握感鲁sir也测了!我们测试了手机材质和手感,再以150g为基准线分别计算了手机和手机配件的重量,得分越高手感越好。

偏日常的旗舰手感还是要做得更好一些,毕竟不用过于考虑游戏的散热和电池,材质也可以做得更丰富一些。在这个项目上,得分前三的分别是一加Ace Pro、小米12 Pro天玑版、iQOO 10 Pro。

综合几个项目的结果来看,在硬实力部分,ROG6天玑至尊版以370.50的绝对优势拿下第一,第二名是一加Ace Pro,第三名为红魔7s Pro。

成绩最差的是小米12s Ultra,毕竟这款手机是摄影旗舰,和游戏手机对比游戏性确实有点不公平,不过这也能看出游戏手机和日常旗舰的区别,想要玩游戏的话,还是选择游戏手机更好。

一款优秀的游戏手机自然拥有超强的硬实力,但除此之外,能够提升游戏体验的手机OS和游戏配件这类软实力,同样是游戏手机标榜比其他手机更专业的关键。接下来就进入到了第二个大项目,软实力测试。

01

系统优化

系统优化对于游戏手机的重要性无需多言。这部分鲁sir会通过系统流畅度和系统的游戏化定制来进行评测打分,流畅度测试方法也来自实验室的数帧记录方式。

针对游戏手机,共选择了当下热门的五款主流游戏APP来测试流畅度,设定相同时间相同场景,使用同一账号完成预定动作与跑图场景,并对几款手机画面流畅性数帧。

从游戏数据中可以看到游戏手机的流畅度通常都更高,几乎达到游戏满帧的状态,差那么一点点基本体验不到区别,对总分影响也不大,所以我们将达到满值偏正2%的状态都视作满分。

流畅度方面,ROG6天玑至尊版、黑鲨7s Pro、联想Y90都拿到了满分。垫底的小米12s Ultra最差的是原神,仅有48帧,毕竟这款手机主打并不是游戏。

游戏化定制是指厂商为不同游戏定制的专属优化,除了我们日常能够看到的游戏启动与管理模块外,底层游戏专属控制与管理也十分重要。

例如运行不太吃性能的游戏时调低功率,让手机更加省电;运行大型游戏时调高频率及散热效率以获得最好的视觉效果,实时显示手机状态;还有游戏中针对不同游戏的辅助功能等等,都彰显着该品牌对游戏体验的用心程度。

我们先来看看这些手机的游戏专属功能。性能控制模式数量由ROG6天玑至尊版领先,全场最多的4个性能控制模式加上独有的X模式,不仅在UI上与手机搭配程度更高,性能控制也更好。

这里需要批评一下小米系的手机,小米12s Ultra和小米12 Pro天玑版这种日常旗舰只有2个性能控制模式就算了,游戏手机黑鲨5 Pro仅有一种模式。

在该项目中,自然是以量取胜的ROG6天玑至尊版以63.3领先,黑鲨5 Pro老垫底了,至于小米两款手机,它们只是在游戏方面差一些,其他方面还是有各自的优势。

02

游戏感受提升

作为一款职业游戏手机,最重要的当然是外设和RGB!优秀的外设和灯光不仅可以拉高游戏操作上限,还能从感官上带来附加体验。

通过对比手机在散热、保护壳、独立游戏配件、音频设备、充电设备这类官方配件,和游戏关联操作,震动、光效等体感效果设计的丰富程度对该项目打分,得分越高的手机代表它的游戏感受越出色。

除了黑鲨5 Pro官方配件比其他手机多一项以外,ROG6天玑至尊版、红魔7s Pro、联想Y90对于其他所有手机都是碾压的节奏,不仅配件丰富,游戏关联操作按键、光效也更多,ROG Phone6甚至最多支持6个按键、6个副屏灯效和4个散热背夹灯效,更细节的是,这几款手机都支持双X轴线性马达,比其他手机的单X轴线性马达更强。

得分自然不用说了,ROG6天玑至尊版排第一,小米两款手机和一加Ace Pro垫底。

到这里,我们的硬实力和软实力的测试就算完成了,几十个测试项目下来,大家对这8款手机的游戏性指数应该有一个初步判断了吧?

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游戏性指数总分通过上面各项的得分,以及每项测试对游戏的重要程度加权进行计算,得分越高,代表它综合游戏体验更好。

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本次得分第一名是ROG6天玑至尊版,这款手机在游戏性上的出色是方方面面的,可以说能为游戏做的优化,ROG都帮你做好了,你只需要为信仰充值一下就行。

第二名红魔7s Pro,提供了优秀的内置散热体验,音频上稍显劣势,但也不妨碍它是一款游戏性指数很高的手机。

第三名为联想Y90,联想将做PC的理念结合到了手机中,除了持握感不太好以外,其他方面也都不错。

最差的是小米12s Ultra,毕竟它不是一款职业游戏手机。能通过它看出日常旗舰与游戏旗舰的差别,纵使小米12s Ultra和徕卡联名,是冲击高端最成功的一次,但这款年度旗舰在游戏上面甚至被黑鲨5 Pro KO,更不用说ROG这样的“游戏老字号”了。

ROG6天玑至尊版能拿到最终第一鲁sir并不意外,ROG对于性能的调教极其优秀,硬实力拉满,而且ROG在电竞圈子多年的耕耘,十分了解用户想要什么,需要什么,不错的游戏体验、丰富的游戏配件,软实力也是个中翘楚,第一实至名归,难怪要被大家调侃成信仰神机了。

经过这期测试不难发现,职业的游戏手机和非职业差距不止亿点点,尽管有些老六标榜自己是日常的游戏手机,但一送进实验室“毒打”就能看出差距来。

如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。

用户评论


烟花巷陌

这篇评测简直太棒了!对游戏机硬件、软件方面都做了详细的测评,对于新手和老玩家来说都是超级有用!我入手了一款新的主机后就来这里看,发现评测非常精确,让我彻底理解这款主机的优缺点,现在开始玩起来也更有信心了!

    有14位网友表示赞同!


北染陌人

我觉得游戏的画面表现其实很一般啊,说不上惊艳。不过手柄的体验确实不错,操作灵敏,对打游戏来说应该还行吧。

    有6位网友表示赞同!


怅惘

我对这个系列游戏一直比较期待,终于等到测评了!从视频和文字分析来看,这款主机确实很有潜力,玩法方面也很有趣。我决定预购了,开着新主机迎接新的体验!

    有19位网友表示赞同!


算了吧

说实话,对这种测试用的评判标准有点难以理解啊。游戏画面的流畅度、帧数都比较重要吧?评测文章重点放在剧情和音效上就感觉没那么全面了。

    有18位网友表示赞同!


*巴黎铁塔

我一直在找一个关于新主机的测评文章,终于找到了!非常感谢作者的详细分析!这篇测评让我对这款主机更加了解,而且还有很多实用的小技巧!我现在更想去买一台试试手了!

    有14位网友表示赞同!


不离我

感觉这个测试游戏偏向于追求深度体验和故事性,对于喜欢快节奏爽感的玩家来说可能有点无聊吧。我希望未来能有更直观的评判标准,更容易让我们了解游戏的本质特点。

    有8位网友表示赞同!


ー半忧伤

这篇测评太赞了!作者对游戏细节的观察非常细致,而且分析很透彻,让我感受到满满的高水平专业性!

    有18位网友表示赞同!


熟悉看不清

这个测试游戏的游戏画面画质还可以,但声音和音乐方面表现平庸。作为一款测试游戏,对于提升用户体验的改进空间还是很大的。期望以后能看到更多注重玩家感受的游戏测评

    有6位网友表示赞同!


浮世繁华

我感觉有些测评点比较主观啊,比如对情节的评价就很个人化,不同人玩同样的游戏会有不同的感受。希望能更加客观的给出数据支撑结论,这样才能更有说服力。

    有12位网友表示赞同!


眉黛如画

总的来说,这篇测试游戏评测很有用!作者的分析非常清晰易懂,推荐给所有想了解这款新主机的玩家!

    有13位网友表示赞同!


该用户已上天

我更看重的是游戏的交互性和可玩性,这篇测评似乎没有提及太多这些方面。希望未来可以有更多全面的评测,让我们对游戏能有更加深入的理解。

    有12位网友表示赞同!


微信名字

作为游戏开发者来看待这篇测试游戏评测,我觉得作者的分析非常专业,能够针对不同环节给出客观评价,这对我们需要改进的地方很有帮助!

    有12位网友表示赞同!


未来未必来

这也太简单了吧?测试游戏这种东西应该要测试更核心的 Gameplay,而不是仅仅描述画面和音乐。希望能有更高质量的评测文章!

    有14位网友表示赞同!


灵魂摆渡人

作为一款新游戏的测试版,我觉得这个评测做得还蛮不错的!希望他们能够继续改进这款游戏,让我们在正式发售时能享受到最佳体验。

    有13位网友表示赞同!


浮殇年华

虽然这 篇评测对游戏的优缺点进行了比较详细的分析, 但我个人更想看一些玩家的反馈和实际的游戏体验分享。

    有9位网友表示赞同!


玻璃渣子

我感觉这款测试游戏很有潜力,但还有一些地方需要改进。希望作者能够在未来更新更多关于游戏修改和调整的版本测评。

    有13位网友表示赞同!


寂莫

这篇测试游戏的评测让我对这款游戏的玩法有了更具体的期待。我会持续关注这款游戏的后续开发进展,期待它的正式公测!

    有13位网友表示赞同!

原创文章,作者:chanong,如若转载,请注明出处:https://www.xinyuspace.com/17225.html

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chanongchanong
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